Agentic Coding in der Praxis · 3 Tage
Die zehn Module des Kurses im Überblick
Zauberformeln für Prompts
Auswendiglernen von Befehlen und Flags
Der Glaube, dass Delegieren das Verstehen ersetzt
Verstehen, warum sich das Werkzeug so verhält
Einen belastbaren Arbeitsablauf aufsetzen
Beurteilen können, wann das Ergebnis gut ist
Pro Modul ein Praxisteil. Ihr arbeitet an echtem Code, nicht an Spielbeispielen.
Die Live-Demos zeigen auch, wo es schiefgeht. Das ist Absicht — genau das müsst ihr erkennen können.
Zwischenfragen sind willkommen. Wer hängt, meldet sich sofort — nicht erst in der Pause.
Bringt Beispiele aus eurem Alltag mit. Modul 10 ist explizit für eure Situation reserviert.
Der rote Faden über alle 3 Tage: ein Quarkus-Service für Seminare und Buchungen. Klein genug zum Überblicken, groß genug um nicht trivial zu sein.
Bewusst unaufgeräumter, testfreier Code. Grundlage für Refactoring (Tag 2) und Security-Reviews (Tag 3).
Ein kleines Nicht-Java-Projekt. Zeigt: das Werkzeug ist stack-unabhängig — auch der Trainer kennt diesen Code nicht auswendig.
git --version)java -version, mvn -v)python3 --version)TEILNEHMER-SETUP.md.
Die Konzepte: stateless, Nicht-Determinismus, Kontext als Budget, Gates und Artefakte, Verifikation statt Vertrauen.
Konkrete Flags, Menüpunkte, Modellversionen, Dateiformate. Deshalb sind sie auf den Folien als solche markiert.
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cgsit-claude-training · Kursübersicht · v0.1.0